20 июля 2026 года вышел Pocket 3D — ручная мобильная сканирующая система на базе LiDAR и технологии SLAM. От привычных ручных сканеров она отличается одним конструктивным решением: собственной панорамной камеры у прибора нет. Вместо неё сверху устанавливается потребительская камера пользователя — DJI Osmo 360 или Insta360 X4 / X4 Air / X5. Лазерный модуль отвечает за траекторию и реальный масштаб сцены, панорамная камера — за текстуру и фотореализм.
На выходе оператор получает цветное облако точек, панорамные снимки с привязкой к положению съёмки и модель 3D Gaussian Splatting (3DGS). Масса прибора без камеры — 700 г, автономность — 3 часа. Ниже разбираем, как устроен Pocket 3D, что он умеет и, что не менее важно, где проходит граница его применимости.
1. Что такое Pocket 3D
Pocket 3D относится к классу ручных мобильных лазерно-сканирующих систем, работающих по технологии SLAM (Simultaneous Localization and Mapping — одновременная локализация и построение карты). Оператор проходит объект с прибором в руке; лидар непрерывно измеряет расстояния до окружающих поверхностей, а алгоритм по этим измерениям вычисляет траекторию движения прибора и одновременно собирает из отдельных кадров единое облако точек. Внешние марки, отражатели и предварительная подготовка объекта не требуются.
Конструктивно система состоит из четырёх узлов: сканирующего блока с 16-канальным лидаром, вычислительного блока с накопителем, съёмной ручки-аккумулятора SP20 и посадочного места для панорамной камеры сверху. Снизу расположена база с резьбовым отверстием 1/4 дюйма — прибор можно установить на штатив, монопод или другую опору.
Ключевая инженерная идея
Большинство ручных сканеров этого класса оснащены встроенной панорамной камерой. В Pocket 3D вместо нее используется стандартизированный модульный интерфейс для серийных потребительских камер. Такие камеры обновляются значительно быстрее, чем сканирующее оборудование, поэтому их можно заменять по мере выхода новых моделей, сохраняя сам сканер и основное ядро системы.
Изображения 2–5. Pocket 3D в сборе с разными панорамными камерами и со смартфоном на магнитном креплении
Комплект поставки
| Позиция | Количество |
|---|---|
| Основной блок Pocket 3D | 1 шт. |
| Ручка-аккумулятор SP20 | 1 шт. |
| База | 1 шт. |
| Зарядный кабель | 1 шт. |
| Карта памяти | 1 шт. |
| Картридер | 1 шт. |
| ПО SLAM GO POST Pro | входит в поставку |
Панорамная камера в стандартный комплект не входит и приобретается отдельно.
2. Технические характеристики
2.1. Прибор в сборе
| Масса | 700 г (без панорамной камеры) |
|---|---|
| Габаритные размеры | 127 × 105 × 223 мм |
| Потребляемая мощность | 7 Вт |
| Накопитель | карта памяти TF, 32 ГБ |
| Модель аккумулятора | SP20 |
| Ёмкость аккумулятора | 2450 мА·ч |
| Время автономной работы | 3 часа при комнатной температуре |
| Рабочая температура | −20…+50 °C |
| Относительная влажность | менее 95 % |
2.2. Лидар
| Диапазон измерения дальности | 0,15–100 м |
|---|---|
| Дальность по цели с отражающей способностью 10 % | 30 м |
| Число лазерных каналов | 16 |
| Поле зрения по горизонтали | 360° |
| Поле зрения по вертикали | 40° |
| Частота сканирования | 10 Гц |
| Эффективная частота съёма точек | 48 000 точек/с |
2.3. Точность
| Относительная точность | 2 см |
|---|---|
| Абсолютная точность | 5 см |
Примечания:
- Точность указана для типовых условий съёмки.
- Условия измерения дальности: нормальное падение луча, внешняя освещённость 0–100 клк, вероятность обнаружения 50 %.
2.4. Интерфейсы
| Интерфейс | Назначение |
|---|---|
| Type-C | зарядка аккумулятора |
| Wi-Fi | поддерживается |
| Bluetooth | поддерживается |
| Разъём базы | резьбовое отверстие 1/4 дюйма |
2.5. Что стоит за этими цифрами
100 м и 30 м — это разные величины, и путать их нельзя. Диапазон 0,15–100 м описывает возможности дальномера как таковые. 30 м — дальность уверенного измерения по цели с отражающей способностью 10 %, то есть по тёмной поверхности: свежему асфальту, закопчённым конструкциям, тёмной кровле, мокрому бетону. Планировать маршрут съёмки корректнее по второй цифре: в реальной работе по помещениям и застройке рабочим радиусом следует считать 30 м, а 100 м рассматривать как предел для светлых, хорошо отражающих поверхностей при благоприятной геометрии луча.
Вертикальное поле зрения 40° — это узкая полоса. По горизонтали лидар просматривает полные 360°, а по вертикали — только 40°. Судя по компоновке, сканирующий модуль установлен под наклоном к оси рукоятки: это разворачивает полосу так, чтобы за один проход захватывать и пол, и верхнюю часть пространства. Тем не менее для высоких пролётов, шахт, потолочных коммуникаций и верхних ярусов фасада понадобится либо дополнительный проход с наклоном прибора, либо более плотная сеть маршрутов. Это ощутимое отличие от приборов, у которых вертикальное поле зрения составляет 270°.
48 000 точек/с — не рекорд, и это осознанный компромисс. Эффективная частота съёма определяет плотность облака при заданной скорости движения оператора: чем быстрее идёшь, тем реже точки. Для сантиметрового уровня детализации интерьеров, фасадов и территорий этого достаточно; для задач, где нужна миллиметровая геометрия отдельных деталей, — нет. Прямое следствие этого компромисса — небольшая масса и низкое энергопотребление, всего 7 Вт.
«2 см» всегда идёт вместе с «при 60 м». Это паспортная относительная точность, полученная на дистанции 60 м. Она характеризует внутреннюю согласованность облака — насколько точно сходятся между собой участки, снятые в разные моменты прохода, — а не погрешность привязки результата к внешней системе координат. Абсолютная точность (5 см) — более консервативная и более практичная величина при оценке пригодности прибора под конкретную задачу.
3. Конструкция: что где расположено
Узлы Pocket 3D и их характеристики
Крепление для камеры
Лидар
- Диапазон измерений: 0,15–100 м
- Дальность при отражающей способности 10 %: 30 м
- Поле зрения: 360° × 40°
Аккумулятор
- Модель: SP20
- Ёмкость: 2450 мА·ч
- Время работы: 3 часа при нормальной температуре
Изображения 6–10. Компоновка Pocket 3D: посадочное место камеры, лидарный модуль, ручка-аккумулятор, слот карты памяти, магнитное крепление смартфона, разъём Type-C и база с резьбой 1/4 дюйма
- Посадочное место панорамной камеры — сверху, на вертикальной стойке. Камера выносится над лидарным модулем, чтобы прибор минимально попадал в кадр.
- Лидарный модуль — характерный чёрный купол, установленный под наклоном. Внутри — 16-канальный сканер: 0,15–100 м, 360° × 40°, 10 Гц.
- Ручка-аккумулятор SP20 — 2450 мА·ч, около 3 часов работы при комнатной температуре. Съёмная: запасная ручка продлевает смену без ожидания зарядки.
- Разъём Type-C — на ручке, служит для зарядки аккумулятора.
- Слот карты памяти TF на 32 ГБ — на корпусе прибора; в комплекте есть картридер для выгрузки данных на рабочую станцию.
- База с резьбой 1/4 дюйма — прибор устанавливается на штатив или монопод; та же база служит подставкой при статичной съёмке.
- Магнитное крепление смартфона — сбоку от лидарного модуля.
Про массу стоит сказать отдельно. 700 г — это масса прибора без панорамной камеры. Сами камеры добавляют от 165 до 200 г в зависимости от модели (по данным их производителей: Insta360 X4 Air — 165 г, DJI Osmo 360 — 183 г, Insta360 X5 — 200 г). То есть рабочая связка весит порядка 0,87–0,9 кг — это удерживается одной рукой на протяжении длительного прохода, что и определяет сценарии применения прибора.
4. Как это работает: два сенсора, две роли
4.1. Почему одной панорамной камеры недостаточно
Восстановление трёхмерной сцены по одним только снимкам — устоявшаяся практика. Панорамная камера обходит сцену, равнопромежуточные панорамы разворачиваются в набор перспективных видов, эти виды подаются в COLMAP, где алгоритм SfM (Structure from Motion) оценивает положения камеры, а затем на открытых фреймворках вроде Nerfstudio или gsplat обучается модель 3D Gaussian Splatting. На небольших сценах с богатой текстурой и ровным освещением такой пайплайн даёт впечатляющий фотореалистичный результат.
Классическая цепочка обработки: панорама, SfM, облако точек, обучение, модель 3DGS
Панорама
Облако точек: SfM + плотное сопоставление
3DGS на выходе
Ограничения SfM
- Плохо работает на слабо текстурированных сценах и при низкой освещённости
- На протяжённых сценах накапливается дрейф
- Нет данных о реальном масштабе сцены
Схема 1. Классическая цепочка «панорама → SfM → облако точек → обучение → 3DGS» и её ограничения
Проблемы начинаются при переходе от небольшого помещения к зданию целиком, улице или лесному массиву. Узкое место — не качество съёмки, а точность определения положения камеры. Чисто визуальная оценка позы упирается в четыре принципиальных ограничения:
- Зависимость от текстуры. Лес, снег, большие белые стены, стеклянные фасады дают слишком мало характерных точек для сопоставления кадров. Позы становятся неустойчивыми, реконструкция может не сойтись вовсе.
- Чувствительность к освещению. В подземных паркингах, тёмных углах помещений и при ночной съёмке падает качество изображения и отношение сигнал/шум — вместе с ними падает и качество восстановления.
- Накопление дрейфа. Чем длиннее маршрут и чем больше в нём петель, тем сильнее накапливается ошибка. Итог — разъезжающиеся участки сцены и неполная сшивка.
- Отсутствие абсолютного масштаба. SfM восстанавливает геометрию с точностью до преобразования подобия: модель не знает реальных размеров сцены. Чтобы по ней можно было что-то измерить, нужны либо калибровочные объекты, либо опорные точки.
К этому добавляется чисто операционная проблема. Без контроля качества непосредственно на объекте оператор не может убедиться, что отснятого материала достаточно. Пропуски и негодные участки обнаруживаются уже на рабочей станции, после полного прогона COLMAP, — то есть тогда, когда возвращаться на объект дорого.
4.2. Лидар: траектория и реальный масштаб
Pocket 3D закрывает именно этот пробел. Траектория прибора вычисляется по облакам точек лидара, а не по совпадению визуальных признаков. Поэтому оценка положения остаётся устойчивой там, где визуальные методы деградируют: в лесу, на снегу, в подземном паркинге, при ночной съёмке. На длинных непрерывных проходах лидарная локализация заметно снижает накопленный дрейф.
Второе, что даёт лазер, — истинный физический масштаб. Размеры в модели соответствуют реальным, а значит по результату можно непосредственно измерять расстояния, длины и высоты, не подгоняя модель по эталонному объекту.
4.3. Панорамная камера: текстура и фотореализм
Панорамная камера отвечает за визуальную составляющую: она снимает текстуру сцены и фактически определяет итоговое качество 3DGS-модели. Поскольку реконструкция 3DGS сильно зависит от качества исходных снимков, модульная архитектура здесь работает на результат: пользователь ставит ту камеру, которая ему нужна, и обновляет её независимо от сканера.
4.4. Совместная обработка
Программное обеспечение Pocket 3D использует гибридную схему обучения 3DGS. В традиционном пайплайне позы полностью определяются через SfM. Здесь первичным пространственным опорным каркасом служит облако точек лидара, а SfM по снимкам работает как вспомогательный механизм отбора визуальных признаков.
Совмещение данных Pocket 3D и панорамной 360°-камеры
POCKET 3D
- Пространственная траектория
- Устойчивость на слаботекстурированных участках
- Стабильность на протяженных траекториях
- Работа при слабом освещении
- Реальный физический масштаб
Панорамная 360°-камера
- Насыщенная текстура сцены
- Реалистичное визуальное представление
- Точное воспроизведение деталей
- Точная цветопередача
Совмещение и слияние данных
Совмещение на основе данных лидара с оптимизацией при поддержке SfM
Стабильная и масштабируемая 3DGS-реконструкция
- Облако точек
- Траектория камеры
- Интерактивная 3D-сцена
Схема 2. Разделение ролей сенсоров и совместная обработка данных: выравнивание по лидару с уточнением по SfM
Схема прокручивается по горизонтали.
Практический эффект такой схемы аргументирован двумя пунктами:
- гауссианы распределяются равномернее и упорядоченнее, за счёт чего заметно сокращается количество «плавающих» артефактов и шумовых сплатов, характерных для чисто визуальных пайплайнов;
- реконструкция остаётся работоспособной в слабо текстурированных и слабо освещённых сценах — результат в меньшей степени зависит от условий на объекте.
5. Совместимые панорамные камеры
На момент выхода прибора заявлена поддержка четырёх моделей — все они встают на посадочное место штатно, без переходников и доработок:
- DJI Osmo 360
- Insta360 X4
- Insta360 X4 Air
- Insta360 X5
Изображения 12–15. Совместимые модели: Insta360 X4, X4 Air, X5 и DJI Osmo 360
6. Что получается на выходе
Один проход по объекту даёт несколько типов пространственных данных. Здесь важно сразу развести, что прибор и штатное ПО формируют самостоятельно, а что требует дополнительной обработки в стороннем программном обеспечении.
6.1. Цветное облако точек
Облако точек сантиметрового уровня с истинным масштабом сцены. По нему выполняются измерения расстояний, высот и площадей — это основной измеримый результат съёмки.
6.2. Панорамы с привязкой к положению съёмки
Панорамные снимки сохраняются не как отдельный фотоархив, а с привязкой каждого кадра к его положению в пространстве. Это даёт прослеживаемый обход объекта: переход от панорамы к панораме по фактической траектории съёмки.
6.3. Модель 3D Gaussian Splatting (3DGS)
Фотореалистичное представление сцены с произвольным облётом камеры и проходами по заданной траектории. Основной сценарий применения — визуализация, цифровые двойники, кино и телевидение, культурно-туристические проекты.
6.4. Полигональная модель (mesh)
Облегчённая треугольная сетка с понятной топологией, пригодная для рендеринга, визуализации и последующего редактирования.
6.5. BIM-модель
Информационная модель инженерного уровня с трубопроводами, конструкциями и размерными аннотациями, которая передаётся дальше в проектирование и на строительную площадку.
Важно. Штатно система формирует облако точек, панорамы с привязкой и модель 3DGS. Полигональная (mesh) и BIM-модели также строятся по данным Pocket 3D, но в стороннем профессиональном программном обеспечении. Это отдельный этап работы и отдельные лицензии.
7. Программное обеспечение
7.1. SLAM GO POST Pro
Настольный пакет обработки данных входит в поставку. Он закрывает полный цикл камеральной работы:
- построение облака точек по данным лидара;
- сшивка панорамных снимков высокого разрешения;
- формирование модели 3DGS;
- просмотр результата, измерения и аннотирование;
- пакетная обработка и ведение проектов;
- экспорт данных в форматах, совместимых со сторонним ПО моделирования.
Отдельно стоит отметить экспорт положений камеры вместе со снимками. Он позволяет подать данные Pocket 3D во внешние пайплайны реконструкции, если у пользователя уже выстроен собственный процесс обучения моделей.
7.2. Мобильное приложение
Смартфон крепится к прибору магнитным креплением и выступает экраном контроля: оператор видит результат сканирования в реальном времени, прямо во время прохода. Это закрывает ту самую операционную проблему, о которой шла речь в разделе 4: брак съёмки виден на объекте, а не через несколько часов на рабочей станции.
8. Как проходит съёмка в поле
Порядок работы сведён к минимуму действий: установить панорамную камеру на посадочное место, закрепить смартфон, включить прибор, запустить съёмку и пройти объект по маршруту, замыкая петли и возвращаясь в точку старта. Обработка запускается в SLAM GO POST Pro в один проход. Весь проход прибор идёт на весу: связка со стандартной панорамной камерой весит порядка 0,9 кг и держится одной рукой, вторая остаётся свободной — для двери, лестницы или страховки.
Практические рамки смены задаются тремя параметрами. Автономность — 3 часа при комнатной температуре; ручка-аккумулятор съёмная, поэтому запасная ручка снимает ограничение по длительности работ. Диапазон рабочих температур — от −20 до +50 °C, относительная влажность — менее 95 %. Накопитель — карта TF на 32 ГБ, выгрузка через входящий в комплект картридер.
9. Области применения
Прибор разработан для быстрой цифровизации пространств, где нужен корректный масштаб, но не требуется миллиметровая геодезическая точность.
9.1. Промышленная реновация и интерьеры
Съёмка существующего состояния цехов, помещений и залов даёт основу для проектных решений и контроля хода работ. Для крупных пространств важна полнота охвата — сканирование ведётся непрерывно, без расстановки прибора по стоянкам.
Изображения 22–27. Реновация промышленных объектов и оцифровка выставочных пространств: реальная съёмка, облако точек и модель 3DGS одного и того же объекта
9.2. Энергетика и расследование ДТП
Для подстанций высокоточная трёхмерная модель служит основой цифрового двойника: обходы, планирование ремонтов, контроль габаритов и безопасная эксплуатация. В расследовании дорожно-транспортных происшествий важна скорость: обстановка на месте фиксируется в масштабе 1:1 за считанные минуты, что даёт корректное цифровое доказательство для последующего разбора.
Изображения 28–33. Цифровой двойник подстанции и фиксация обстановки на месте ДТП
9.3. Культурное наследие и историческая застройка
Быстрая фиксация объектов наследия и исторических кварталов в фотореалистичном виде с сохранением реальных размеров — для документирования, реставрационных проектов и экспозиционных задач.
Изображения 34–39. Объекты культурного наследия и историческая застройка в моделях 3DGS
9.4. Real2Sim: обучение роботов и AI
Отдельный быстрорастущий сценарий — перенос реальных сред в симуляцию. Отснятые пространства становятся высокодетализированными 3DGS-сценами, в которых обучаются алгоритмы навигации и манипулирования и отрабатываются модели искусственного интеллекта.
Изображения 40–41. Real2Sim: реальные помещения, перенесённые в симуляционную среду для обучения робототехники
9.5. Кому прибор адресован в первую очередь
- тем, у кого уже есть панорамная камера и кто регулярно занимается 3DGS-реконструкцией или масштабной цифровизацией пространств;
- задачам быстрой фиксации и трёхмерной реконструкции небольших и средних объектов — внутренних и наружных: культурно-туристические экспозиции, сохранение обстановки, воспроизведение сцены на месте;
- сценариям, где нужен корректный пространственный масштаб, но не требуется миллиметровая точность: расследование ДТП, лесное и ландшафтное хозяйство, муниципальные объекты, аварийное картографирование.
10. Границы применимости: чего Pocket 3D не делает
Прибор не предназначен для профессиональных геодезических работ, требующих миллиметровой точности измерений. Pocket 3D позиционируется как инструмент быстрой фиксации реальности и пространственной цифровизации сантиметрового уровня. Он не заменяет тахеометр и профессиональный геодезический трёхмерный сканер.
К этому добавляются ещё несколько практических ограничений, которые видны из спецификации:
- Нет модуля ГНСС. Прибор строит траекторию и облако в локальной системе координат. Если результат нужен в государственной или объектовой системе координат, потребуется привязка по опорным точкам.
- Рабочий радиус — 30 м по тёмным поверхностям. Крупные открытые пространства и высокие объекты потребуют более плотной сети маршрутов.
- Вертикальное поле зрения 40°. Верхние ярусы и потолочные зоны требуют отдельного внимания при планировании прохода.
- Качество 3DGS определяется камерой и условиями съёмки. Прибор не компенсирует смазанные или переэкспонированные кадры: за визуальную часть отвечает выбранная панорамная камера и её настройки.
11. Вывод
Pocket 3D закрывает конкретный технологический пробел. Потребительские панорамные камеры давно снимают достаточно хорошо для фотореалистичной реконструкции — узким местом оставалась не оптика, а устойчивое определение положения камеры и реальный масштаб сцены. Лидарный SLAM даёт и то и другое, а модульная архитектура позволяет обойтись без встроенного панорамного модуля и обновлять камеру независимо от сканера.
Получившийся инструмент честно занимает свою нишу: 700 г, три часа работы, сантиметровый уровень, четыре типа выходных моделей и один проход по объекту вместо расстановки прибора по стоянкам. Он не претендует на замену тахеометра и профессионального сканера, зато там, где нужна быстрая измеримая цифровая копия пространства, связка «лидар + ваша панорамная камера» выглядит инженерно оправданной.
Отправить запрос на Pocket 3D можно на странице оборудования. Другие мобильные SLAM-сканеры можно найти в соответствующем разделе каталога.




























